[開發者信件] 總監羅賓的第六封信 | guardiantales asia (TC)
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[開發者信件] 總監羅賓的第六封信
2025-03-24


大家好,我是總監羅賓。

寒冷的冬天即將過去,溫暖的春天正在到來。

最近日夜溫差較大,希望各位騎士們注意健康,開始第六封信!


📝 特別時裝

在下次更新中,將推出新的特別時裝「兔女郎機器人碧內特」。

這款特別時裝是特別精心打造的,我們來聽聽藝術總監對這次的製作過程有何感想吧。


 [Art Director]

首先,這款特別時裝的設計概念是冒失的碧內特四處闖禍,

而兔女郎機器人則是負責收拾善後的角色。


「碧內特跌倒的姿勢、鞋子與絲襪、吊襪帶各少一隻的設計,

都是為了展現她冒失的性格。

儘管如此,我們還是希望展現她可愛的一面,因此在裝飾上加入了玫瑰與手腕袖扣。

她的角也變成了兔耳造型,這也是出於同樣的理由。

經由美術團隊的用心設計,碧內特煥然一新!請大家多多支持與喜愛。」


包含這次的特別時裝在內,美術團隊也會持續參考騎士們的意見,

思考接下來該讓哪位英雄以全新造型登場。


📝 公會協力討伐

1) 改善鄧肯總理&帝國騎士

我們正在準備對鄧肯總理與帝國騎士魔王進行調整。

鄧肯總理將調整爲扇形範圍攻擊(地雷)擊退效果減少,並降低施放速度。

帝國騎士將調整爲扇形斬擊退效果減少+隊伍成員不會躲避、圓形錘擊擊退效果減少+隊伍成員不會躲避、

衝刺後的扇形斬擊退效果減少、決鬥場模式(砲擊落下)砲擊持續時間縮短+隊伍成員不會躲避。


2) 新公會協力討伐魔王

我們正在準備讓巴爾洛克與阿剌克涅成為新的公會協力討伐魔王。

目前已經開始進行企劃與資源檢查,並會根據公會協力討伐的特性來調整攻擊模式與平衡性,以提供最合適的戰鬥體驗。


3) 公會協力討伐自動戰鬥

考慮到希望能更輕鬆享受公會協力討伐的騎士們的需求,我們正在研究自動戰鬥功能。

但由於自動戰鬥的效率可能會低於手動操作,因此我們仍在審慎討論中,並會持續收集騎士們的意見後再做決定。


📝 世界難度

繼第一季後,我們也在準備調整第二季世界的難度改善工作。

放鬆通道區域的壓力,調整戰鬥難度,這並不影響故事內容,

為複雜的解謎機關提供更簡單的解法或提示。

以此為基礎,逐步推出世界重玩功能。


📝 便利性改版計畫

1)  活動裂谷自動攀登

我們正在改善活動裂谷的挑戰方式,讓玩家可以直接自動攀登,而無需每10層手動進行。

此外,首次通關時將返還部分精力或票券,讓騎士們可以更有效率地進行挑戰,

並能夠迅速達到70層進行掃蕩。


2) 派遣活動 & 投訴活動

在派遣和投訴活動任務中,也有騎士因SP排序方式不同而感到不便,

我們將準備更改依照SP數值高低來排序,使高SP值的選項顯示在最上方,以提升便利性。


📝 守護者基地

許多騎士已將守護者基地升級至最高等級,因此我們正在思考如何讓它發揮更大的作用。

目前透過遊玩獲得的守護者點數只能兌換少量金幣,價值較低,

因此我們計畫維持目前可定期轉換成金幣的機制,

並額外提供守護者精通點數,以強化角色不同類型的能力,並額外提升少量屬性數值。


具體的企劃與素質仍可能有所變動,

但我們會繼續思考如何讓300級的守護者基地能夠發揮更多作用。


最後,對於因低規格設備的最佳化問題而感到不便的騎士們,我們深感抱歉。

目前正在加緊進行修正作業,以提供更加流暢的遊戲體驗與穩定的服務。



感謝各位騎士一直以來對《守望傳說》的支持與寶貴意見,

我們將持續努力,帶來更精彩的冒險旅程。


那麼,我們下封信再見。

謝謝!


■ 全體獎勵發放

- 發放期間:3月24日(一)~3月30日(七)23:59(UTC+8)

- 發放獎勵:固定靈石 x10

※ 每個帳號限領一次,透過遊戲信箱發放。

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