各位騎士們,大家好。
我是總監羅賓。這已經是第五封信了。
今天想和騎士們聊聊即將到來的一些變化與方向。
📝 公會協力討伐魔王的模式改進首先,我們將以公會協力討伐上騎士們的回饋為基礎,開始說說將得到改善的模式。 ① 熔岩史萊姆:現在,隊員們不需要躲避火焰區域,而是要在火焰區域上戰鬥。 ② 牛蟲:將修正當魔王的HP低於50%時,連續出現的模式條件。此外,該魔王將不會像其他魔王一樣進入狂暴模式。下一次的公會協力討伐中,騎士們將會遇到已修正的牛蟲。 ③ 侵略者司令官:我們已經收到騎士們關於侵略者司令官突進模式難以應對的反饋,正在討論改善方案。 除此之外,進入戰鬥時,即使不攻擊也會出現+42分、-56分等低於100分的分數變動問題,這個問題也將得到修正。 我們會更加專注聆聽騎士們對公會協力討伐的寶貴意見,並盡快進行修正。 📝UI / UX改進為了提供更便利的遊戲體驗,我們將持續改進UI/UX。 ① 紅點系統:當商店內仍可使用金幣購買傳說覺醒石商品,或仍可使用魔法金屬300個購買史詩專屬裝備寶箱,以及合作等活動裂谷仍有可參與次數時,將以紅點提醒顯示。 ② 紫幣雷達:在冒險關卡中,有時候會發現還剩1個或2~3個紫幣,但卻無法找到它們,這讓騎士們感到困難。雷達更新後,騎士們將能夠找到所有紫幣。 但需要注意的是,雷達只能偵測已經探索過的區域,尚未移動過的黑暗區域內的紫幣不會顯示。 另外,有騎士建議在天堂堡壘大廳顯示公會協力討伐剩餘次數(3/3), 這是個不錯的意見,我們將探討適用時間並與大家分享進展。 📝 世界以外的故事除了世界21之外,我們還準備了新的外傳與紀念短篇故事集。 紀念短篇故事集將補充過去未能詳述的英雄故事。 目前已經指派負責人持續撰寫故事,並會在準備就緒後儘快帶來更多消息。 此外,為了讓故事進展更順利,我們計畫全面調整部分戰鬥難度較高的區域與通道關卡。 另外,騎士們提到的世界普通戰鬥區域,我們也會評估是否可以新增自動戰鬥選項。 📝 公會相關PVE我們正在準備新的公會PVE內容,以讓公會成員們能夠一同享受樂趣。 目前尚處於企劃階段,因此暫時無法提供詳細資訊,但一旦確定具體方向,將會儘快與騎士們分享消息。 📝 不誠實玩家懲處相關在協力遠征隊與死亡競賽等需要與其他騎士一同進行的戰鬥中, 有騎士反映部分玩家蓄意造成不便,要求加強懲處力度。 目前的處罰標準為30分鐘封禁,部分騎士認為這個時間太短,因此我們正在考慮制定比30分鐘更嚴格的處罰措施。 |
感謝所有騎士提供的寶貴意見,
我們將繼續努力,讓《守望傳說》變得更加有趣。
從第一封信到第四封信的嚴厲建議!真的感謝大家。
總監羅賓敬上。
■ 全體獎勵發放
- 發放期間:3月14日(五)~3月20日(四)23:59(UTC+8)
- 發放獎勵:傳說覺醒石 x10
※ 每個帳號限領一次,透過遊戲信箱發放。