육성 우마무스메별로 정해진 목표를 달성하고, No.1 애슬리트 우마무스메를 결정하는 대회 「U.A.F.」에서 종합 우승을 목표로 하는 육성 시나리오입니다.
■U.A.F. (우마무스메 애슬레틱 페스티벌)
U.A.F.는 우마무스메들의 신체 능력을 활용한 스포츠 대회입니다.
테스트 대회인 TEST STAGE, 결승을 향한 총 3회의 예선 대회인 TRIALS STAGE,
예선 대회를 돌파한 자만 참가할 수 있는 결승 대회 SHOW DOWN, 총 5회의 대회가 개최됩니다.
■대회 개최 일정
U.A.F.의 각 대회는 아래 일정으로 각각 턴 종료 시에 개최됩니다.
·TEST STAGE: 주니어급 12월 후반
·TRIALS 1st STAGE: 클래식급 6월 후반
·TRIALS 2nd STAGE: 클래식급 12월 후반
·TRIALS 3rd STAGE: 시니어급 6월 후반
·SHOW DOWN: 시니어급 12월 후반
■대회
대회에서는 15종류의 경기에 모두 출전하며, 경기 Lv이 일정치 이상인 경우 우승합니다.
일정 수 이상의 경기에서 우승을 거두는 것으로, 그 대회의 성적이 결정됩니다.
※각 경기의 우승에 필요한 경기 Lv 수는 대회에 따라 다릅니다.
대회 성적에 따라 우마무스메가 성장합니다.
■대회 보너스
대회에서 각 경기에 우승하면 장르별로 우승 수를 카운트합니다.
각 장르의 우승 수가 일정치를 넘으면 대회 보너스를 획득할 수 있으며, 트레이닝 효과가 증가합니다.
대회 보너스는 육성 종료 시까지 계속해서 효과를 발휘합니다.
■경기 트레이닝
이번 시나리오의 트레이닝은 '경기 트레이닝'을 실시합니다.
경기 트레이닝은 15종류가 있으며, 각각 '스피어', '파이트', '프리'의 3가지 장르로 나뉩니다.
경기 트레이닝은 턴 시작 시 15종류 중 5종류가 랜덤하게 결정됩니다.
※지능 트레이닝을 포함한 모든 경기 트레이닝에서 체력을 소비합니다.
※서포트 효과 [지능 우정 회복량 증가]는 우정 트레이닝 발동 시 체력 소비 감소로 효과가 대체됩니다.
경기 트레이닝마다 각각의 경기 Lv이 있으며, 트레이닝 실행 시 해당 경기 Lv이 상승합니다.
경기 트레이닝 실행 시 경기 Lv 상승량은 「함께 트레이닝하는 우마무스메의 인원수」와 「시나리오 링크 캐릭터 인원수」에 따라 증가합니다.
경기 Lv에는 상한이 있으며, 상한을 넘어 상승하지 않습니다.
[휴식], [외출], [레이스]를 한 경우에는 다음 턴의 경기 트레이닝 실행 시에 경기 Lv의 상승량이 증가합니다.
※이 효과는 [휴식], [외출], [레이스]를 연속으로 실행해도 중첩되지 않습니다.
■장르 「스피어」 경기 트레이닝으로 얻을 수 있는 기초 능력
·머신건 리시브(스피드)
스피드, 파워와 스킬 Pt가 상승합니다. 스피드는 크게 상승합니다.
·헬 스윔 슛(스태미나)
스태미나, 근성과 스킬 Pt가 상승합니다. 스태미나는 크게 상승합니다.
·마운틴 덩크(파워)
스태미나, 파워와 스킬 Pt가 상승합니다. 파워는 크게 상승합니다.
·무한 리프팅(근성)
스피드, 파워, 근성과 스킬 Pt가 상승합니다. 근성은 크게 상승합니다.
·스나이프 볼(지능)
스피드, 지능과 스킬 Pt가 상승합니다. 지능은 크게 상승합니다.
■장르 「파이트」 경기 트레이닝으로 얻는 기초 능력
·갓 스피드 가라테(스피드)
스피드, 파워와 스킬 Pt가 상승합니다. 스피드와 스킬 Pt는 크게 상승합니다.
·푸시 더 록(스태미나)
스태미나, 근성과 스킬 Pt가 상승합니다. 스태미나와 스킬 Pt는 크게 상승합니다.
·파일 스트라이크(파워)
스태미나, 파워와 스킬 Pt가 상승합니다. 파워와 스킬 Pt는 크게 상승합니다.
·기간틱 스로(근성)
스피드, 파워, 근성과 스킬 Pt가 상승합니다. 근성과 스킬 Pt는 크게 상승합니다.
·소닉 펜싱(지능)
스피드, 지능과 스킬 Pt가 상승합니다. 지능과 스킬 Pt는 크게 상승합니다.
■장르 「프리」 경기 트레이닝으로 얻는 기초 능력
·하이퍼 점프(스피드)
스피드, 파워와 스킬 Pt가 상승합니다. 스피드는 크게 상승합니다.
·행 클라이밍(스태미나)
스피드, 스태미나, 근성과 스킬 Pt가 상승합니다. 스태미나는 크게 상승합니다.
·다이나믹 해머(파워)
스피드, 스태미나, 파워와 스킬 Pt가 상승합니다. 파워는 크게 상승합니다.
·라이크 어 서브마린(근성)
스피드, 파워, 근성과 스킬 Pt가 상승합니다. 근성은 크게 상승합니다.
·아크로바틱 애로(지능)
스피드, 지능과 스킬 Pt가 상승합니다. 지능은 크게 상승합니다.
■트레이닝 Lv
트레이닝 Lv은 경기 트레이닝 실행 시 경기 Lv에 따라 아래와 같이 결정됩니다.
·경기 Lv1~19: 트레이닝 Lv1
·경기 Lv20~29: 트레이닝 Lv2
·경기 Lv30~39: 트레이닝 Lv3
·경기 Lv40~49 : 트레이닝 Lv4
·경기 Lv50~100: 트레이닝 Lv5
■링크 트레이닝
실행한 경기 트레이닝과 장르가 같은 경기 트레이닝이 있는 경우에는 링크 트레이닝이 발생합니다.
링크 트레이닝이 발생하면 같은 장르의 경기 트레이닝 모두 경기 Lv이 상승하고 트레이닝 효과도 상승합니다.
트레이닝 효과의 상승량은 링크된 경기 트레이닝의 수에 따라 증가합니다.
■히트 업
장르별 경기 Lv의 합계가 일정치를 넘을 때마다 우마무스메가 히트 업합니다.
히트 업하면 「스피어」, 「파이트」, 「프리」의 각 장르에 따라 특별한 효과가 발동하며 일정 횟수 동안 트레이닝이 강화됩니다.
히트 업 시의 트레이닝 강화 내용은 장르마다 다릅니다.
히트 업의 잔여 횟수는 트레이닝을 실행했을 때 소비됩니다.
※ 트레이닝 실패 또는 땡땡이가 발생한 경우에도 히트 업의 횟수는 차감됩니다.
■상담 커맨드
소논 엘피와 상담하면, 턴 시작 시 등장한 경기 트레이닝의 장르 1개를 다른 장르로 변경할 수 있습니다.
상담은 육성 시작 후, 데뷔전 후 및 각 대회 종료 후에 각각 3회까지 사용할 수 있습니다.
남은 상담 횟수는 이월되지 않습니다.
■여름 합숙
합숙 기간에도 경기 트레이닝을 실시합니다.
합숙 기간에는 기존의 경기 트레이닝보다 능력이 크게 성장합니다.
■이 육성 시나리오에서의 주의 사항
경기 Lv과 히트 업 효과, 대회 보너스 효과와 상담 횟수는 다음번 이후의 육성으로 이월되지 않습니다.