「인자 지정」은 육성 완료 전에 쥬얼을 소비하여 기초 능력 인자나 적성 인자 중 하나를 지정하면, 인자 획득 시 지정한 인자를 확정으로 획득하는 기능입니다.
인자를 지정한 경우, 인자 재획득을 실행했을 때도 반드시 지정한 인자를 획득합니다.
단, 인자 재획득의 경우에도 인자 ★의 수는 매번 달라질 수 있습니다.
쥬얼은 인자 지정이 확정된 타이밍에 소비됩니다.
인자 지정은 아래 타이밍에 확정됩니다.
■진화 스킬을 선택할 수 없는 경우
「인자 지정 확인」 팝업에서 [결정]을 선택한 후의 타이밍
■진화 스킬을 선택할 수 있는 경우
「스킬 진화 확인」 팝업에서 [결정]을 선택한 타이밍
인자 지정 패스를 구매한 경우, 쥬얼을 소비하지 않고 인자 지정 기능을 이용할 수 있습니다.
자세한 내용은 인자 지정 패스의 상품 상세를 확인하세요.
※인자 지정 패스의 유효기간 중에 육성을 시작하더라도, 인자 지정을 확정할 때 유효기간을 지난 경우에는 인자 지정 패스의 효과가 적용되지 않습니다.
■지정할 수 있는 인자
・기초 능력 인자
스피드
스태미나
파워
근성
지능
※위 5개 중에서 임의의 인자를 지정할 수 있습니다.
・적성 인자
잔디
더트
단거리
마일
중거리
장거리
도주
선행
선입
추입
※위 10개 중에서 인자 지정 선택 시, 우마무스메의 적성이 「A」 이상인 것 중 임의의 인자를 지정할 수 있습니다.