육성 우마무스메별로 정해진 목표를 달성하고 「그랜드 라이브」의 재건을 노리는 육성 시나리오입니다.
■라이브
우마무스메 육성 중에 개최되는 특별한 라이브입니다.
4번의 공지 라이브와 그랜드 라이브, 총 5번의 라이브가 개최됩니다.
라이브 개최 시의 흐름은 다음과 같습니다.
1. 레슨에서 곡과 라이브 테크닉 습득 등의 라이브 준비를 합니다.
2. 라이브를 시작합니다.
3. 라이브 연출이 재생됩니다.
4. 라이브 결과가 결정됩니다.
5. 결과에 따라 우마무스메가 성장합니다.
6. 결과에 상관없이 다음 턴으로 진행합니다.
공지 라이브에 등장하는 우마무스메는 라이브 협력자 중에서 추첨으로 선택됩니다.
또한 공지 라이브에서 나오는 곡은 라이브 예정 곡에서 추첨으로 선택됩니다.
※라이브 중 우마무스메의 의상은 서포트 카드의 레어도에 따라 달라지는 경우가 있습니다.
※라이브 예정 곡은 라이브마다 리셋됩니다.
※습득한 곡은 「누적 습득 곡」에서 확인할 수 있습니다.
■라이브 개최 일정
공지 라이브 및 그랜드 라이브는 다음과 같은 일정으로 각 턴 종료 시 개최됩니다.
・1st 라이브: 주니어급 12월 후반 종료 시
・2nd 라이브: 클래식급 6월 후반 종료 시
・3rd 라이브: 클래식급 12월 후반 종료 시
・4th 라이브: 시니어급 6월 후반 종료 시
・그랜드 라이브: 시니어급 12월 후반 종료 시
■라이브 협력자 가입
라이브 협력자는 육성 우마무스메를 포함해 최대 18명까지 가입합니다.
서포트 카드로 편성한 우마무스메에 더해, 라이브 협력자로 가입한 우마무스메가 트레이닝에 등장하는 경우가 있습니다.
서포트 카드로 편성된 우마무스메와 다음과 같은 우마무스메는 특정 이벤트로 가입합니다.
・사일런스 스즈카
・미호노 부르봉
・아그네스 타키온
・스마트 팔콘
※친구 타입 및 그룹 타입 서포트 카드의 캐릭터나 우마무스메는 가입하지 않습니다.
또한 각 공지 라이브 종료 시 새로운 라이브 협력자가 가입하는 경우가 있습니다.
라이브 협력자로 가입하는 우마무스메는 동시에 최대 6명입니다.
또 주니어급 9월 후반 종료 시점에서 라이브 협력자가 5명 미만인 경우, 라이브 협력자가 총 5명이 되는 육성 이벤트가 발생해 우마무스메가 가입합니다.
※서포트 카드로 편성한 우마무스메 이외의 라이브 협력자에게는 우정도가 없으며, 우정 트레이닝이나 힌트 이벤트 또한 발생하지 않습니다.
■라이브 기대도
라이브를 목표로 레슨을 하고 새로운 곡을 습득하면 라이브 기대도가 증가합니다.
라이브 기대도가 최대로 오르면 다음에 실행하는 라이브가 대성공합니다.
라이브가 개최될 때마다 라이브 결과에 상관없이 라이브 기대도는 리셋됩니다.
※라이브 기대도가 최대가 된 후에도 곡을 습득할 수 있습니다.
※습득한 곡은 라이브가 종료되어도 리셋되지 않습니다.
■퍼포먼스
퍼포먼스는 「댄스」, 「패션」, 「보컬」, 「비주얼」, 「멘탈」 5종류가 있습니다.
라이브 협력자가 가입한 이후 트레이닝을 할 때마다 「댄스」, 「패션」, 「보컬」, 「비주얼」, 「멘탈」 5종류 중 하나를 획득할 수 있습니다.
획득할 수 있는 퍼포먼스는 턴 시작 시 트레이닝별로 추첨됩니다.
추첨 결과에 따라서는 일부 퍼포먼스가 추첨되지 않는 턴이 있습니다.
트레이닝으로 획득할 수 있는 퍼포먼스는 「트레이닝 Lv이 얼마나 높은지」와 「함께 참가하는 서포트 카드 편성 캐릭터와 라이브 협력자의 수」에 따라 증가합니다.
우정 트레이닝에 성공하면 한 번에 2종류의 퍼포먼스를 획득할 수 있습니다.
또한 일부 육성 이벤트에서도 퍼포먼스를 획득할 수 있습니다.
퍼포먼스에는 획득 상한이 있습니다.
공지 라이브를 할 때마다 획득 상한이 증가합니다.
■레슨
레슨에서는 퍼포먼스를 소비해 곡이나 라이브 테크닉을 습득합니다.
추첨으로 선택된 3종류의 곡이나 라이브 테크닉이 표시되고 하나를 선택해 습득할 수 있습니다.
하나를 습득하면 3종류의 곡이나 라이브 테크닉이 재추첨 됩니다.
※습득하지 않은 곡은 다시 출현하는 경우가 있습니다.
※동일한 곡은 2번 획득할 수 없습니다.
※곡의 습득 상황에 따라서 곡 혹은 라이브 테크닉이 동시에 표시되는 경우가 있습니다.
■습득 보너스
곡이나 라이브 테크닉을 습득하면 습득 보너스를 바로 획득합니다.
습득 보너스에는 파라미터가 증가하는 것이나 체력을 회복하는 것 외에도 다음과 같은 것이 존재합니다.
・<〇〇>의 스킬 힌트 Lv
표시되는 적성에 따른 스킬 힌트를 획득할 수 있습니다.
・트레이닝 〇〇 상승량
표시되는 파라미터를 획득할 수 있는 트레이닝을 할 때, 그 파라미터의 획득량이 증가합니다.
※습득 보너스로 올릴 수 있는 파라미터나 효과는 상한을 넘길 수 없습니다.
※「트레이닝 〇〇 상승량」으로 같은 종류의 효과를 중복으로 획득한 경우에는 효과가 추가됩니다.
■라이브 보너스
곡을 습득하면 습득 보너스 외에도 라이브 보너스를 획득할 수 있습니다.
라이브 보너스는 습득 보너스와 달리 라이브를 개최한 후에 효과가 발동합니다.
라이브 보너스가 발생하면 육성 종료까지 계속해서 효과를 발휘합니다.
획득할 수 있는 라이브 보너스는 다음과 같습니다.
・우정 트레이닝 획득량 증가
우정 트레이닝에서 획득할 수 있는 파라미터의 양이 증가합니다.
・특기율 증가
서포트 카드가 특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가합니다.
・서포트 연속 이벤트율 증가
서포트 카드의 연속 이벤트 발생률이 증가합니다.
※친구 타입 및 그룹 타입의 서포트 카드에는 특기 트레이닝이 존재하지 않아 특기율 증가 효과를 받지 않습니다.
※라이브 보너스로 같은 종류의 효과를 중복으로 발동한 경우에는 효과가 추가됩니다.
■예약 기능
곡이나 라이브 테크닉을 습득하는 데에 필요한 퍼포먼스가 부족한 경우에는 예약을 할 수 있습니다.
예약 시 육성 톱 화면이나 트레이닝 화면에서 습득하는 데 필요한 나머지 퍼포먼스가 표시됩니다.
또한 습득하는 데 필요한 퍼포먼스를 획득한 경우에는 습득 가능 알림이 표시됩니다.
■이 육성 시나리오의 주의사항
곡이나 라이브 테크닉의 효과 및 퍼포먼스는 다음 육성 시에는 사용할 수 없습니다.