心性值是顯示角色心性的分數,殺死怪物時會增加分數,
殺死其他角色則可能導致心性值下降。
心性值下降可能會進入邪惡狀態,不同的善良及邪惡階段,會套用不同的增益/減益效果。
尤其是在邪惡狀態下,死亡時遺失裝備的機率會增加。
■ 善良階段獎勵增益效果
- 第1階段:防禦力 +1 / 生命值自然恢復 +1 / 暴擊時額外傷害 +1
- 第2階段:防禦力 +2 / 生命值自然恢復 +2 / 藥水恢復量 +1 / 暴擊時額外傷害 +2
- 第3階段:防禦力 +3 / 生命值自然恢復 +3 / 藥水恢復量 +2 / 暴擊時額外傷害 +3
■ 邪惡階段懲罰減益效果
- 第1階段:防禦力 -1 / 生命值自然恢復 -1
- 第2階段:防禦力 -2 / 生命值自然恢復 -2 / 藥水恢復量 -1
- 第3階段:防禦力 -3 / 生命值自然恢復 -3 / 藥水恢復量 -2
※ 與邪惡角色PK時,心性值不會下降。