2023.05.25 更新預告 | eversoul
eversoul 公告
2023.05.25 更新預告
2024-03-18

《永恆靈魂》精靈少女們與你的故事!
救援者永遠的嚮導CM梅菲在此向您問好。

事先預告5月25日(四)《永恆靈魂》的更新內容。
更新相關內容請參考下方。

※ 更新內容將於維護完成後套用。
※ 確認更新維護時間後將另行公告。
※ 更新及維護時間可能會視情況進行調整。
※ 實際更新的內容可能會和預告的內容有所不同,如有變動將會另行公告。
※ 更新詳情將於日後公告。

 

◈ 5月25日(四)更新預告

1. 新內容
[惡靈討伐]
- 時間:2023年5月25日(四)維護後~6月1日(四)08:00(UTC+8)
- 內容:惡靈討伐為討伐來自異世界之<得不到救援的精靈>的遊戲內容。

ㅇ 進入方法
- 惡靈討伐可透過路徑[冒險]→[討伐]→[惡靈討伐]進入。(入場條件:通關戰線5-10後可使用)
- 惡靈討伐每天可入場1次,入場次數會在08點(UTC+8)重置。(無法額外購買入場次數)

※畫面為測試伺服器,實際以遊戲內為主

 

ㅇ BOSS介紹
- 首位公開的BOSS是<末日傀儡:潔克琳>。
- 末日傀儡:潔克琳為[不死型]。
※ 可點選[詳細資訊]查看BOSS技能與攻略資訊。

ㅇ 進行方式
① 進入[惡靈討伐]後,在第一個畫面點選[挑戰]按鈕,即可選擇欲討伐的BOSS等級。
- 依據所選BOSS等級,會出現更強大的BOSS,擊殺越高階的BOSS,可獲得越高的排名。
- 設定等級以後,點選[放棄]即可重置,不會扣除挑戰次數。

※畫面為測試伺服器,實際以遊戲內為主

② 挑戰時,會有5個最大等級精靈與登錄於等級同步的精靈參戰。
- 參戰精靈當天僅能複製1次,且無法變更。
- 複製精靈資訊以後,若救援者實際持有的精靈等級或禮品發生變動,已複製的精靈仍不會受影響。

 

③ 編制隊伍時,最多可編制與使用9支隊伍。
- 無法重複配置已編入其他編制或已經使用過的精靈。
- 戰鬥時無法選擇隊伍,會按照設定順序,從第1支隊伍開始依序進行戰鬥。

※畫面為測試伺服器,實際以遊戲內為主

ㅇ 戰鬥
- 惡靈討伐的戰鬥中,
每個精靈均僅能使用1次終極技能。
- 既有可設定終極技能自動使用順序的功能<終極技能自動設定>,變更為<設定終極技能自動使用順序>。

※畫面為測試伺服器,實際以遊戲內為主

- 戰鬥中,若時間結束或中途退出戰鬥,將無法再次使用該編制。
- 戰鬥結束後,BOSS減少的體力將維持不變,但BOSS的魔力和增益/減益效果將重置。
- 需有1次以上的擊殺記錄才可進行掃蕩,掃蕩時會以擊殺的最大階段進行。

※畫面為測試伺服器,實際以遊戲內為主

 

ㅇ 獎勵
① 擊殺獎勵(每日擊殺BOSS時可獲得)

等級獎勵
100~150惡靈硬幣 100個禮品超越石 5個
151~200惡靈硬幣 210個禮品超越石 10個
201~250惡靈硬幣 320個禮品超越石 20個
251~300惡靈硬幣 430個禮品超越石 30個
301~350惡靈硬幣 540個禮品超越石 40個
351~400惡靈硬幣 650個禮品超越石 50個

 

② 排名獎勵
- 將依照擊殺更高階BOSS的順序,排出<惡靈討伐排名>。
- 若BOSS的等級相同,則使用較少隊伍的玩家會獲得較高排名。
若連使用的隊伍數量也相同,將依照最後一支隊伍的戰鬥時間判定,時間越短則排名越高。
- 惡靈討伐結束後將有24小時的結算期間,結算過後可直接在排名畫面領取獎勵。

排名獎勵
1永恆石 3,000個惡靈硬幣 33,000個禮品超越石 300個
2永恆石 2,900個惡靈硬幣 32,000個禮品超越石 290個
3永恆石 2,800個惡靈硬幣 31,000個禮品超越石 280個
4~5永恆石 2,700個惡靈硬幣 30,000個禮品超越石 270個
6~10永恆石 2,500個惡靈硬幣 29,000個禮品超越石 260個
11~15永恆石 2,400個惡靈硬幣 28,000個禮品超越石 250個
16~20永恆石 2,300個惡靈硬幣 27,000個禮品超越石 240個
21~25永恆石 2,200個惡靈硬幣 26,000個禮品超越石 230個
26~30永恆石 2,000個惡靈硬幣 25,000個禮品超越石 220個
31~40永恆石 1,900個惡靈硬幣 24,000個禮品超越石 210個
41~50永恆石 1,800個惡靈硬幣 23,000個禮品超越石 200個
51~75永恆石 1,600個惡靈硬幣 22,000個禮品超越石 190個
76~100永恆石 1,500個惡靈硬幣 21,000個禮品超越石 180個
101~250永恆石 1,400個惡靈硬幣 19,500個禮品超越石 170個
251~500永恆石 1,300個惡靈硬幣 18,000個禮品超越石 160個
501~750永恆石 1,200個惡靈硬幣 16,500個禮品超越石 150個
751~1000永恆石 1,100個惡靈硬幣 15,000個禮品超越石 140個
1001~2500永恆石 1,000個惡靈硬幣 13,500個禮品超越石 130個
2501~5000永恆石 1,000個惡靈硬幣 12,000個禮品超越石 120個
5001~10000永恆石 1,000個惡靈硬幣 10,000個禮品超越石 110個
10001~50000永恆石 1,000個惡靈硬幣 8,000個禮品超越石 100個
50001~永恆石 1,000個惡靈硬幣 6,000個禮品超越石 80個

 

- 除基本的排名獎勵以外,我們還會以達成排名的成就額外發放榮譽獎勵。
- 結算結束後,會將達成第1/2/3名成就視為成功。

條件獎勵
達成<末日傀儡>第1名玩家頭像邊框
達成<末日傀儡>第2名玩家頭像邊框
達成<末日傀儡>第3名玩家頭像邊框

達成擊殺<末日傀儡>累積等級1000

SHADOW_EX_MACHINA
(潔克琳時裝)
擊殺<末日傀儡>301等級以上DAEMON_EX_MACHINA (潔克琳時裝)

(玩家頭像邊框:由左依序為第1名、第2名、第3名)

[潔克琳時裝]
- 裝備潔克琳時裝後,插圖會一併變更。

③ 討伐商店
- 可在討伐商店使用發放的獎勵<惡靈硬幣>。
- 討伐商店一週更新一次,不會根據戰線關卡進度變更品項。

品項價格購買次數上限
模具選擇箱子 1個惡靈硬幣 15,000個1
模具隨機箱子 1個惡靈硬幣 12,000個1
禮品超越石 50個惡靈硬幣 7,500個1
禮品超越石 100個惡靈硬幣 15,000個1
高級禮品強化石 5個惡靈硬幣 1,000個1
高級禮品強化石 5個惡靈硬幣 1,000個1
中級禮品強化石 5個惡靈硬幣 250個1
中級禮品強化石 5個惡靈硬幣 250個1
稀有類型抽獎券(人類型)1個惡靈硬幣 2,400個1
稀有類型抽獎券(野獸型)1個惡靈硬幣 2,400個1
稀有類型抽獎券(妖精型)1個惡靈硬幣 2,400個1
稀有類型抽獎券(不死型)1個惡靈硬幣 2,400個1

 

2. 遊戲內容改版
[破碎的次元迷宮]
- 時間:2023年5月25日(四)維護後~
- 內容:刪除了破碎的次元迷宮原先自動調整怪物等級的方式,改為讓玩家能在各種階段中選擇想要挑戰的階段。

ㅇ 改版內容:新增階段與隱藏關卡
① 新增迷宮前導故事。

※畫面為測試伺服器,實際以遊戲內為主
② 現有關卡「第1/2/3階段」更名為「第1/2/3區域」
③ 可在第1~9階段中選擇,遊玩迷宮內容。
- 根據所選階段,怪物等級會有所不同。階段越高,會發放越多迷宮硬幣獎勵。

※ 破碎的次元迷宮第8階段BOSS、第9階段菁英/BOSS怪物會使用終極技能。
ㄴ不會限制友軍和敵軍使用終極技能,敵軍怪物或編制的5個精靈中,可使用終極技能的精靈會隨機施展終極技能。
- 首次通關各階段的獎勵,會和先前階段的獎勵一併發放。
- 一旦選擇階段,那麼直到重置迷宮之前都無法再進行變更。
④ 因迷宮系統變更,一併調整寶物效果。(故事副本/記憶迴廊也一併套用。)
※畫面為測試伺服器,實際以遊戲內為主
⑤ 隱藏關卡-卡摩爾的區域全新登場。
- 第1/2/3區域各可獲得1把迷宮鑰匙。
ㄴ若選擇由左邊進入(簡單難度),則不會出現迷宮鑰匙。
- 3把鑰匙全數獲得後,擊殺第3區域的BOSS怪物即會開啟隱藏的傳送門,可進入<卡摩爾的區域>。
- 若未使用艾麗卡的復活藥水即通關卡摩爾的區域,將開啟該階段的<掃蕩>功能。
ㄴ使用掃蕩時,將獲得125%可在該階段獲得的平均獎勵。(畢竟是平均值,故親自遊玩迷宮後有機會獲得更多獎勵。)

※畫面為測試伺服器,實際以遊戲內為主

ㅇ 改版內容:獎勵
- 提升現有迷宮獎勵,改為根據玩家所選難度而增加獎勵。
[既有獎勵]

類別所有區域
一般怪物迷宮硬幣 60個
菁英怪物迷宮硬幣 120個
BOSS怪物迷宮硬幣 240個
寶箱怪物迷宮硬幣 330個
寶箱迷宮硬幣 120個

 

[變更後獎勵(以第1階段為準)]

類別一般菁英
(擊殺第1區域怪物後由右邊傳送門進入時)
英雄
(擊殺第2區域後由右邊傳送門進入時)
一般怪物迷宮硬幣 60個迷宮硬幣 65個迷宮硬幣 70個
菁英怪物迷宮硬幣 120個迷宮硬幣 130個迷宮硬幣 140個
BOSS怪物迷宮硬幣 240個迷宮硬幣 260個迷宮硬幣 280個
隱藏怪物--迷宮硬幣 300個
寶箱怪物-迷宮硬幣 330個迷宮硬幣 340個
寶箱迷宮硬幣 180個
禮品強化石 6個
迷宮硬幣 190個
禮品強化石 9個
迷宮硬幣 200個
禮品強化石 9個

 

[通關獎勵]

類別通關獎勵

基本

(1層一般)

2小時放置金幣 x12小時放置魔力粉塵 x1

精靈的記憶
(史詩) x5

永恆石 x30
一般2小時放置金幣 x12小時放置魔力粉塵 x1精靈的記憶
(稀有) x20
永恆石 x30
菁英2小時放置金幣 x12小時放置魔力粉塵 x1精靈的記憶
(稀有) x30
永恆石 x50
英雄2小時放置金幣 x22小時放置魔力粉塵 x2精靈的記憶
(史詩) x5
永恆石 x100
隱藏2小時放置金幣 x22小時放置魔力粉塵 x2中級禮品強化石 x5永恆石 x120

 

3. 調整精靈平衡
[調整精靈遺物平衡]
<順伊:水色咆哮>
- 使用<扇狀砲火>時,為防止被集中攻擊擊倒,賦予防護罩。

階級既有變更
史詩(基本)戰鬥開始時,獲得體力持續恢復效果,每2秒恢復體力上限1%的體力戰鬥開始時,獲得體力持續恢復效果,每2秒恢復體力上限1%的體力。使用<扇狀砲火>時,賦予自身體力上限15%的防護罩效果,持續12秒
史詩+變更為體力持續恢復1.5%變更為體力持續恢復1.5%
傳說變更為體力持續恢復2%變更為體力持續恢復2%
傳說+變更為體力持續恢復3%變更為體力持續恢復3%,使用<扇狀砲火>時,賦予的防護罩變更為體力上限的22.5%
永恆變更為體力持續恢復3.5%變更為體力持續恢復3.5%
永恆+變更為體力持續恢復4%變更為體力持續恢復4%
不朽變更為體力持續恢復5%變更為體力持續恢復5%,使用<扇狀砲火>時,賦予的防護罩變更為體力上限的30%

 

<弗林:瘋狂的爆發>
- 提升攻擊速度低緩的單一傷害性能。

階級既有變更
史詩(基本)在<一個人更自在!>技能,新增暴擊率增加6%的效果在<一個人更自在!>技能, 新增暴擊率增加8%的效果。發動<火藥味真好聞~>技能中使用一般攻擊時,對攻擊目標造成攻擊力60%的額外傷害
史詩+暴擊率變更為增加9%暴擊率變更為增加12%
傳說暴擊率變更為增加12%暴擊率變更為增加16%
傳說+暴擊率變更為增加18%暴擊率變更為增加20%。發動<火藥味真好聞~>技能中使用一般攻擊時,對攻擊目標造成攻擊力90%的額外傷害
永恆暴擊率變更為增加21%暴擊率變更為增加24%
永恆+暴擊率變更為增加24%暴擊率變更為增加28%
不朽暴擊率變更為增加30%暴擊率變更為增加32%。發動<火藥味真好聞~>技能中使用一般攻擊時,對攻擊目標造成攻擊力120%的額外傷害

 

<綾織:彼岸之候>
- 調整為使用<夜之蠶食>時新增恢復魔力效果,並加速綾織的主要技能週期。

階級既有變更
史詩(基本)對在<夜之蠶食>領域的敵人,新增每2秒魔力減少100的效果對在<夜之蠶食>領域的敵人,新增每2秒魔力減少150的效果。<夜之蠶食>啟用期間,每2秒恢復自身魔力150
史詩+變更為魔力減少150變更為魔力減少與恢復225
傳說變更為魔力減少200變更為魔力減少與恢復300
傳說+變更為魔力減少300變更為魔力減少與恢復375
永恆變更為魔力減少350變更為魔力減少與恢復450
永恆+變更為魔力減少400變更為魔力減少與恢復525
不朽變更為魔力減少500變更為魔力減少與恢復600

 

[調整精靈終極技能平衡]
<雪莉:超級精神>
- 相對較長的蓄力時間,基本傷害量較低,故提升傷害量。

等級既有變更
1炸毀裝有精煉汽油的祕密汽油瓶。對前方長7m、60度圓角範圍造成攻擊力230%的傷害,並使其處於每2秒造成攻擊力65%傷害的燒傷狀態,持續8秒炸毀裝有精煉汽油的祕密汽油瓶。對前方長7m、60度圓角範圍造成攻擊力300%的傷害,並使其處於每2秒造成攻擊力65%傷害的燒傷狀態,持續8秒
2變更為造成攻擊力250%的傷害、造成攻擊力70%傷害的燒傷狀態變更為造成攻擊力320%的傷害、造成攻擊力70%傷害的燒傷狀態
3變更為造成攻擊力270%的傷害、造成攻擊力75%傷害的燒傷狀態、燒傷狀態持續時間為10秒變更為造成攻擊力340%的傷害、造成攻擊力75%傷害的燒傷狀態

 

<弗林:機器就是要敲打才能用>
- 終極技能的範圍較小,威力相較其他終極技能低落,故擴大範圍並提升威力。

等級既有變更
1被狂氣籠罩的弗林發射出珍藏的火箭,對最近的敵人及其周圍2.5m範圍造成攻擊力330%的傷害,並使目標暈眩,持續2秒被狂氣籠罩的弗林發射出珍藏的火箭,對最近的敵人及其周圍3.5m範圍造成攻擊力390%的傷害,並使目標暈眩,持續2秒
2變更為造成攻擊力360%的傷害變更為造成攻擊力420%的傷害
3變更為造成攻擊力390%的傷害,並使自身魔力恢復3000變更為造成攻擊力450%的傷害,並使自身魔力恢復3000

 

<弗里姆:結尾:兔子去哪裡了?>
- 在高難度遊戲內容中,恢復效果較其他治療角色不彰,故新增恢復效果以延緩友軍死亡

等級既有變更
1巨大兔子娃娃踩踏敵人,對最接近的敵人及其3m範圍內造成攻擊力320%的傷害,並使其暈眩3秒巨大兔子娃娃踩踏敵人,對最接近的敵人及其3m範圍內造成攻擊力370%的傷害,並使其暈眩3秒。額外使所有友軍恢復攻擊力220%的體力
2變更為造成攻擊力345%的傷害變更為造成攻擊力390%的傷害、恢復攻擊力240%的體力
3變更為造成攻擊力370%的傷害、使其暈眩4.5秒變更為造成攻擊力410%的傷害,恢復攻擊力260%的體力,並使其暈眩4.5秒

 

<綾織:銳利猛抓的影子>
- 小幅提升基本傷害量,出血狀態下對敵人造成的額外傷害欠佳,故提升額外傷害量的威力。

等級既有變更
1由鏡子裡的綾織攻擊對方。以最接近的敵人為基準,對圓形2.5m範圍,造成攻擊力270%的傷害,並使其處於每次造成攻擊力80%傷害的出血狀態,持續8秒由鏡子裡的綾織攻擊對方。以最接近的敵人為基準,對圓形2.5m範圍,造成攻擊力300%的傷害,並使其處於每次造成攻擊力80%傷害的出血狀態,持續8秒
2變更為造成攻擊力295%的傷害、造成攻擊力85%傷害的出血狀態變更為造成攻擊力330%的傷害、造成攻擊力85%傷害的出血狀態
3變更為造成攻擊力320%的傷害、造成攻擊力90%傷害的出血狀態,當對象已處於出血狀態時,則造成100%的額外傷害變更為造成攻擊力360%的傷害、造成攻擊力90%傷害的出血狀態,當對象已處於出血狀態時,則造成180%的額外傷害

 

4. 優化與修正錯誤事項
[精靈]
ㅇ 優化綾織、薇薇安的模型。
ㅇ 新增貝拉納的好感故事結尾。播放結尾影片True End後,即可觀賞結尾。
ㅇ 修正使用綾織技能<魅惑之鏡>時,對魅惑免疫的目標也會啟用攻擊力增加的增益效果問題。
ㅇ 主要技能的持續傷害效果變更為可疊加。

相關技能列表
精靈技能名稱
雪莉火吻
紅蘭冰川驟雨
潔克琳戰術名稱:爆裂魚叉
艾魯莎天堂之舞
瑞貝卡阻止恢復的黃色朱砂
妮妮陰陽八卦掌
綾織黑暗中綻放的花
蘿絲審判的火花

 

[競技場/冠軍競技場]
ㅇ 一般競技場的防禦編制也改為和冠軍競技場一樣,使用複製牌組的方式。
ㅇ 優化為可透過冒險-競技場分頁的冠軍競技場頁面,領取排名維持獎勵。
ㅇ 冠軍競技場戰鬥後的等待配對時間變更為30秒。
[突破傳送門]
ㅇ Pick Up活動第一天,將暫時開放該精靈類型的傳送門。

[領地]
ㅇ 改為須在和物件互動的狀態下使用<旋轉畫面>功能,才能放大鏡頭倍率。
ㅇ 玩家角色坐在椅子上的狀態下可使用<呼叫精靈>功能。使用呼叫精靈後,精靈們會坐到周遭的椅子上。

※畫面為測試伺服器,實際以遊戲內為主

ㅇ 於領地商業區新增精靈們的休息空間。可在休息空間查看在休息欄位中休息的精靈模樣。

※畫面為測試伺服器,實際以遊戲內為主
ㅇ 打工建築物新增互動功能。
在閒置打工建築物旁點擊<使用>按鈕,玩家角色會直接進入建築物打工。(只是假裝打工,不會真的進行…)


※畫面為測試伺服器,實際以遊戲內為主
ㅇ 可查看其他玩家配置於領地的物件資訊,並進行互動。
ㅇ 修正使用連續放置物件時,會重置旋轉角度的問題。

[新增新靈魂連結]
- 新增新的靈魂連結。

精靈標題
塔利亞+娜伊雅+艾麗卡好眠,好夢
貝拉納+綾織溫柔綻放的花

 

[其他]
ㅇ 一般商店中新增可用金幣購買的商品。
ㅇ 戰鬥配置視窗中的<預設編制>更名為<預設精靈>,可在該功能變更各編制的順序,或覆蓋當前編制。


※畫面為測試伺服器,實際以遊戲內為主

ㅇ 戰鬥配置視窗中新增功能<預設禮品>。使用<預設禮品>功能,可事先為精靈裝備禮品,並依據情況叫出設置。

ㅇ 無法一次贈送禮物,使好感度超過好感等級上限。
ㅇ 優化為一次贈送多個禮物時,好感度計量條會快速增加。
ㅇ 「瑪儂組合包」新增迷宮硬幣增加10%的增益優惠。
ㅇ 修正251等級以上的玩家精靈能力值增加率套用錯誤的問題。

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