발동한 스킬이나 「추월 경쟁」 등의 레이스 중 상태 변화, 순위 변동을 확인할 수 있는 기능입니다.
콘텐츠별로 표시 위치가 다르며, 레이스 후 결과 화면의 [착순표] 등에 표시되는 [발동 스킬]에서 이용할 수 있습니다.
■발동 스킬 정보
레이스에서 발동한 스킬이나 레이스 중의 상태 변화가 발동 순서대로 표시됩니다.
레이스 중 가장 좋은 효과를 발동한 스킬에는 「효과 최대」 배지가 붙습니다.
발동 위치나 효과의 지속 시간은 바의 길이 및 「○.○지속」 표기로 확인할 수 있습니다.
또한, 화면 왼쪽 하단의 [전환]을 누르면 발동 효과의 종류가 표시됩니다.
※지속 시간의 단위는 초 단위가 아닙니다.
※효과의 지속 시간은 골까지의 지속 시간이기에, 골 직전에 발동한 스킬 등은 본래 스킬이 지닌 효과의 지속 시간보다 짧게 표시됩니다.
■코스 구조
직선이나 코너의 위치, 경사 정보, 초반・중반・종반・최종반의 구성을 확인할 수 있습니다.
※일부 코스에서는 도움닫기 거리도 표시됩니다.
■순위 변동
레이스 중 순위의 변동을 확인할 수 있습니다.
■주행 위치
레이스 진행에 따른 각 우마무스메의 위치 변화를 확인할 수 있습니다.
■미발동 스킬
레이스 중에 발동하지 않은 스킬을 확인할 수 있습니다.
또한, 스킬이 발동하지 않은 이유(지능 기반 확률로 미발동, 스킬 발동 조건으로 미발동, 특수 규칙으로 미발동)도 확인할 수 있습니다.
※스킬이 발동하지 않은 이유가 여럿일 경우, 「특수 규칙으로 미발동」 > 「지능 기반 확률로 미발동」 > 「스킬 발동 조건으로 미발동」의 우선순위에 따라 해당 항목에 스킬명이 기재됩니다.
■발동 스킬을 확인할 수 있는 대상
자신의 전당 입성 우마무스메와 체험 우마무스메가 대상입니다.
따라서 관전 및 파트너, 팔로우 우마무스메만 출전한 경우에는 확인할 수 없습니다.
■대상 콘텐츠
・육성
・연습
・룸 매치
・팀 경기장
・데일리 레전드 레이스
・레전드 레이스
・마스터즈 챌린지
・챔피언스 미팅
・리그 오브 히어로스
※단, 리그 오브 히어로스의 「엑스트라 스테이지」나 팀 경기장의 「출전 이력」, 일부 시나리오의 고유 특수 레이스 등은 대상이 아닙니다.
■주의 사항
표시되는 정보는 레이스를 재생할 때 표시되는 내용과 마찬가지로 일부 간략화되어 있으며, 매우 짧은 시간 동안 발생한 순위 변동 등이 표시되지 않을 수 있습니다.