스킬은 우마무스메가 레이스 중 특정 상황에서 발동해 능력을 발휘하는 것입니다.
■일부 스킬의 상세에 관해
・고유 스킬 「Adventure of 564」
고유 스킬 「Adventure of 564」의 스킬 상세 「추가로 쓸 만한 레어 스킬 2개의 조건을 무시하고 발동한다」는 소지한 레어 스킬 혹은 진화 스킬 중에서 발동 조건을 무시하고 랜덤으로 2개까지 발동합니다.
단 「양호한 경기장 귀신」처럼 레이스 중에 계속 효과를 발휘하는 레어 스킬이나 이미 발동한 스킬, 이벤트 전용 스킬, 메인 스토리 중 레이스 전용 스킬은 일부를 제외하고 발동하지 않습니다.
・계승 스킬 「Adventure of 564」
계승 스킬 「Adventure of 564」의 스킬 상세 「사용 가능한 레어 스킬 1개의 조건을 무시하고 발동한다」는 소지한 레어 스킬 혹은 진화 스킬 중에서 발동 조건을 무시하고 랜덤으로 1개까지 발동합니다.
단 「양호한 경기장 귀신」처럼 레이스 중에 계속 효과를 발휘하는 레어 스킬이나 이미 발동한 스킬, 이벤트 전용 스킬, 메인 스토리 중 레이스 전용 스킬은 일부를 제외하고 발동하지 않습니다.
・고유 스킬 「운이 트여 날아오르리」
고유 스킬 「운이 트여 날아오르리」의 스킬 상세 「추가로 능력을 끌어내는 스킬의 발동 횟수에 따라 속도와 가속력이 상승한다」는 「양호한 경기장 ○」이나 「선행의 요령○」처럼 아이콘이 녹색인 스킬을 발동한 횟수(최대 6개)에 따라 속도와 가속력이 상승하는 효과입니다.
단 「양호한 경기장×」처럼 마이너스 효과인 스킬이나 이벤트 전용 스킬, 메인 스토리 중 레이스 전용 스킬은 스킬을 발동한 횟수의 대상이 되지 않습니다.
・고유 스킬 「Circulating Love♡」
고유 스킬 「Circulating Love♡」의 스킬 설명 「팬에게 받은 러브에 따라 최대 3배까지 효과가 증가한다」의 자세한 효과는 아래와 같습니다.
1. 고유 스킬 「Circulating Love♡」 발동 전까지 레이스 중에 아래 조건을 충족할 때마다 팬에게 러브를 받습니다.
스타트 대시
레이스 중반 순위 변동
스킬 발동
※고유 스킬 「Circulating Love♡」가 발동했을 때도 러브를 받습니다.
2. 고유 스킬 「Circulating Love♡」가 발동했을 때, 받은 러브가 많을수록 증가하는 속도 상승량이 더 증가합니다.
3. 한 번에 받는 러브의 양은 육성 중에 획득한 팬 수에 비례해 증가합니다.
4. 받은 러브의 양은 표시되는 아이콘으로 확인할 수 있습니다. 스킬 효과량이 최대가 될 때까지 러브를 받으면 하트 아이콘이 변화합니다.
※유저가 육성하지 않은 NPC의 [9927 Wishes] 러브즈 온리 유가 이 고유 스킬을 지닌 경우, 아이콘은 표시되지 않습니다.
・고유 스킬 「Weaving History」
고유 스킬 「Weaving History」의 스킬 설명 「이 스킬과 각성 스킬이 진화한 스킬의 효과 시간이 2배가 된다」는 아래 스킬의 효과가 2배가 되는 효과입니다.
고유 스킬 「Weaving History」
진화 스킬 「영원무궁」
진화 스킬 「창세기의 한 페이지」
상기한 스킬 외에는 효과 시간이 2배가 되지 않습니다.
또한, 고유 스킬 「Weaving History」의 발동 후에 발동한 진화 스킬만 효과 시간이 2배가 됩니다.
먼저 발동한 진화 스킬은 대상이 되지 않습니다.
・스킬 「되받아치기」, 「반격」, 「승기 도래」
스킬 「되받아치기」, 「반격」, 「승기 도래」의 스킬 상세 「라이벌 우마무스메가 속도 스킬을 발동하면」은, 자신과 팀 멤버를 제외한 우마무스메가 속도가 상승하는 스킬이나 앞으로 나가는 스킬(예 「위풍당당, 아름다운 꿈!」이나 「넘치는 정열」 등)을 발동했을 때 충족되는 조건입니다.
・고유 스킬 「Info: Acquired」
고유 스킬 「Info: Acquired」의 스킬 상세 「라이벌 우마무스메가 가속 스킬을 발동하면」은 자신이나 같은 팀 멤버가 아닌 우마무스메가 가속력이 증가하는 스킬(예 「코너 가속○」이나 「운이 트여 날아오르리」 등)을 발동했을 때 만족되는 조건입니다.
고유 스킬 「Info: Acquired」의 스킬 상세 「URA 더트 레이스라면」은, URA가 관할하는 경기장에서 열리는 더트 레이스에서 충족되는 조건입니다.
URA가 관할하는 경기장은 아래와 같습니다.
삿포로 경기장
하코다테 경기장
니이가타 경기장
후쿠시마 경기장
나카야마 경기장
도쿄 경기장
츄쿄 경기장
교토 경기장
한신 경기장
코쿠라 경기장
・스킬 「작은 회전○」 , 「작은 회전◎」, 「작은 회전×」
스킬 「작은 회전○」 및 「작은 회전◎」과 「작은 회전×」는 일부 경기장의 레이스에서만 발동하는 스킬입니다.
대상 경기장은 아래와 같습니다.
삿포로 경기장
하코다테 경기장
후쿠시마 경기장
코쿠라 경기장
가와사키 경기장
후나바시 경기장
・스킬 「교류 대상경주○」「교류 대상경주◎」「교류 대상경주×」「교류 대상경주의 귀신」
스킬 「교류 대상경주○」 및 「교류 대상경주◎」나 「교류 대상경주×」, 「교류 대상경주의 귀신」은 주로 지방 경기장에서 열리는 더트 레이스에서 발동하는 스킬입니다.
대상 레이스는 아래와 같습니다.
제왕상
재팬 더트 더비
JBC 레이디스 클래식
JBC 스프린트
JBC 클래식
도쿄 대상전
가와사키 기념
전 일본 주니어 우준
카시와 기념
마일 챔피언십 남부배
레이디스 프렐류드
도쿄배
엠프리스배
간토 오크스
다이올라이트 기념
산다화TV배
TCK 여왕배
도쿄 스프린트
스파킹 레이디컵
마린컵
퀸상
머큐리컵
클러스터컵
또, 위의 레이스와 같은 코스에서 개최된 레이스 이벤트에서도 「교류 대상경주○」, 「교류 대상경주◎」, 「교류 대상경주×」, 「교류 대상경주의 귀신」이 발동합니다.
대상 경기장은 아래와 같습니다.
오이 경기장
가와사키 경기장
후나바시 경기장
모리오카 경기장
・진화 스킬 「달리는 길조」
[광채육리☆복을 부르는 옷] 코파노 리키의 진화 스킬 「달리는 길조」의 스킬 상세 「교류 대상경주 레이스라면 많이 상승한다」란, 지방 경기장에서 열리는 더트 레이스나 그와 같은 코스에서 개최되는 레이스 이벤트에서 충족되는 조건입니다.
・스킬 상세 「○펄롱째」
「펄롱」은 길이의 단위이며, 1펄롱은 200m입니다.
스킬 상세에서 「1펄롱째」는 스타트 후 0m~200m, 「2펄롱째」는 스타트 후 200m~400m를 뜻합니다.
・스킬 상세 「라이벌」
스킬 상세에서의 「라이벌」이란, 자신과 팀 멤버를 제외한 우마무스메를 가리킵니다.
※스토리나 육성 시나리오 등에서 대전 상대가 되는 우마무스메를 가리키는 의미로 사용되는 「라이벌」과는 다릅니다.
・1개의 스킬에 여러 번 효과 발동 판정이 있는 스킬
조건을 만족해 효과가 발동한 후에, 다음 조건을 만족하여 새로 효과가 발동하는 스킬은 전체가 1개의 스킬로 취급됩니다.
따라서 2회 이상 효과가 발동하더라도 1회째에 발동한 경우만, 발동한 스킬 수나 효과에 기초한 스킬(예시: 「꼬리 올리기」나 「뭉클하게♪Chu」 등)의 발동 조건에 카운트됩니다. 또한, 2회째 이후에 발동한 효과는 일부 연출이 표시되지 않습니다.
※레이스 출전 후에 스킵 등으로 1회째 스킬 효과 발동 연출이 생략되었을 때도, 2회째 스킬 효과 발동 시 일부 연출이 표시되지 않습니다.
아래 레이스 중 2회째 이후에 발동한 경우는 스코어나 카니발 Pt를 획득할 수 없습니다.
팀 경기장
레이싱 카니발
・계승 스킬
계승 우마무스메에게서 계승받은 고유 스킬은 기존의 고유 스킬과 내용이 일부 다를 수 있습니다.