起源の塔はステージを突破しながら、精霊の起源を巡るコンテンツです。
ステージを突破し、記憶を失った精霊の力を取り戻してください。
【参加手順】
起源の塔へは、「冒険>起源の塔」で入場することができます。
進行したい精霊の起源を選択して開始します。
・起源の塔は、期間限定ではなく常時プレイ可能なコンテンツです。
・未開放の精霊の起源も順次追加される予定です。
【戦闘について】
新しいストーリーを解放したり、戦闘を行いながらステージを進行します。
・ステージを進めることで精霊自身が持つ記憶(ルーツ)についてのストーリーを鑑賞することができます。
・起源ストーリーがあるステージの場合は本のアイコンが表示されます。
一度鑑賞したストーリーでも「もう一度みる」ボタンによって再度鑑賞することができます。
進行する起源に該当する精霊は、必ず戦闘に参加させる必要があります。
・該当の精霊を所持していない場合は、精霊をレンタルすることができます。
・該当の精霊はアイコンの下に「必須配置」という緑色のラベルが表示されます。
進行する起源に該当する精霊を2体以上持っている場合、
該当精霊のアイコンに入れ替えのマークが表示されます。
進行する起源に該当する精霊は特殊なバフを獲得します。
・敵陣営に配置されている該当の精霊も同様にバフ効果を得ます。
・特殊なバフがかかる対象の場合、配置画面で緑色のアイコンで表示されます。
戦闘時は画面上部でバフ効果を確認することができます。
起源の塔では、1回の戦闘でアルティメットスキルを精霊ごとに1回ずつ使用することができます。
・アルティメットスキルの自動使用優先順位を設定する「アルティメットスキル自動設定」機能は、
「アルティメットスキル自動時使用順序設定」機能に変更されます。
・起源の塔に登場する敵は「礼装/遺物」を着用しており、アルティメットスキルも使用します。
【報酬について】
起源の塔は、全60ステージで構成されており、
それぞれのステージを突破するごとにクリア報酬を獲得することができます。
※各報酬は一度だけ受け取ることができます。
起源の塔:30ステージをクリアすると、該当精霊の「遺物」の最大レベルが5上昇します。
起源の塔:30ステージをクリアすると、領地に配置できるオブジェを獲得することができます。
※該当のオブジェは配置すると発展度が2,500増加します。(バフ効果はなし)
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